有一种观点认为,任何需要高操作技巧的BUG都不算BUG,事实上泉水沟的原理很好懂,然而真正在实战中能拉住移动靶的人很少如果不考虑国家情感,navi打同福的那场泉水钩其实很有观赏性当初dota2官方曾经声明过泉水钩是故意这么设定的,并不是BUG不过在接下来的版本官方直接自打脸,改掉了这个设定当。

屠夫和其他英雄配合完成的这种技能可以将屠夫的技能神乎其技,对团战的节奏把握,或者打野都有非常好的效果,在2013ti3世界dota2邀请赛上,navi战队与tongfu战队的比赛上,dendi多次上演水泉钩将比赛翻盘逆转,成为史诗级的案例。

navi战队泉水钩王者泉水钩怎么钩不过来

dendi英雄池很深的,或者也可以选择针对屠夫,屠夫对线能力很弱的,而且泉水钩还要陈的配合可能还是选择针对而不是ban掉。

首先小精灵钩和用推推钩还有弯钩之类的技巧都是dota1里面的,因为dota1的钩子机制是把对方钩到出钩点什么意思呢,就拿小精灵钩泉水这个技巧举个例子dota1里面的操作是屠夫在泉水和小精灵连在一起,然后往外传送,即将传出去的时候,屠夫预判一个方向出钩因为出钩的时候屠夫和对方的人根本就不。

毕竟屠夫勾泉水运气成分很大,一旦失败开团就是四打五,陈在中后期发育一般就是乏力所以这种战术风险非常大,就算我是Tongfu,我也不会选择ban屠夫chen可以ban,前期战略价值太大,一个人几乎可以保一路线上不崩可以这么说,中国队伍现在的ban人存在缺陷和中国队打,故意放你小精灵你都不敢拿。

早就修复了,现在屠夫的钩子不会把人带到身边,而是你出钩的定位点。

只能说这是一种无解先手,又不是不可以破解,就跟以前的睡箭组合,潮汐小娜迦组合一样,说bug就有点严重了那一局同福在巨大优势下被tf泉水勾翻盘,说到底大家都不服气,但我们看到tf勾了多少次才勾中一个人吗,换个思路,navi要是换个套路,局势是不是就没这么劣了,如果同福巨大优势情况下把。

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是dota中,Navi战队的核心人物,主要担任中单,在三界Ti中均有不错的表现,尤其是屠夫用的出神入化,Ti3上屠夫的泉水钩也是颇具争议。

西恩之殇,炼金猛犸是TI3时的代表战术,LGD队祭出炼金猛犸组合,从小组赛一路挺进决赛然而,在决赛面对Liquid的电魂和发条,炼金猛犸的玩法被针对,最终败北屠夫老陈,泉水肉钩是TI3时的另一次创新,NAVI在与Tongfu的比赛中利用这一战术逆转局势然而,这也是DOTA2中泉水钩玩法的最后一次出现破釜。

Ti navi的dendy屠夫精灵泉水钩出名,再说dota英雄很平衡,英雄选取取决于战术。

在Ti3之前,尽管IG的状态似乎不太理想,但在我看来,他们依然有机会进入决赛然而,第二天,IG输给了Tongfu,而Tongfu在Ti3中输给了Navi的泉水钩在Ti3之后,Chuan与Zhou之间的纠纷引起了广泛关注那时,职业选手活跃在腾讯微博,我得以深入了解了许多职业刀圈的内幕Zhou的问题确实存在,但与Chuan。

七届Ti,中国队三冠三亚中国队Ti系列赛成绩Ti系列赛DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporationV社主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中1TI1 TI。